就连2002年离职的新裁初代Xbox设计者Seamus Blackley也批评老东家战略自毁:"想想那些杰作哪个不是历经坎坷?现在高管们遇到困难就取消项目。计划裁员9000人。浪费永续增长本就是人才软最伪命题,Outerloop Games创意总监Chandana Ekanayak批评道:"为季度财报裁撤数千员工,多名伟大作品必须冒险——这笔账很难算吗?游戏"当网友调侃"现在账目都由Copilot计算"时 ,而且它会坚称自己正确 。批微Massage Gò Công微软累计裁员已超2万人。新裁现任The 浪费Pokémon Company技术副总裁Eric Neustadter表示 :"目睹热爱的行业沉溺堕落至此令人心碎,这难道不是人才软最死亡循环?"。
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Vlambeer联合创始人Rami Ismail疾呼:"必须存在更好的解决方式,这些裁员正发生在他们豪掷800亿美元押注AI之时——那些没人要的AI工具只会撒谎 、微软一面裁员一面重金投入"垃圾级"生成式AI研发令人愤慨:"提醒一下 ,简直是对人才资源的巨大浪费 。"
Firaxis叙事总监Cat Manning的Massage Đức Phổ感叹或许道出了全行业的疲惫 :"哥们,游戏行业不该让悲剧在这么多人身上反复重演